香港城市大学创意媒体硕士项目解析

艺术|2017年07月24日 09:21
艺术与媒体策展方向是为了帮助学生将来在美术馆,画廊,拍卖行,非盈利艺术机构以及新媒体机构任职,并培养学生在策展和管理方面的技能以及了解最新的技术如何影响这些文化机构。

  Part 1: 香港城市大学创意媒体硕士项目介绍

  该项目将于2015年开设,并会代替该学院下面的MA in Media Culture硕士。不同于MFA in Creative Media (2年制),该项目1年制,分三个分支:Curating Art and Media(CAM-艺术与媒体策展),Media Cultures (MC-媒体文化),以及Playable Media and Game Studies (PMGS-游戏媒体与研究)。

  艺术与媒体策展方向是为了帮助学生将来在美术馆,画廊,拍卖行,非盈利艺术机构以及新媒体机构任职,并培养学生在策展和管理方面的技能以及了解最新的技术如何影响这些文化机构。香港是全球艺术与媒体的中心之一,香港巴塞尔艺博会(Art Basel Hong Kong)是亚洲最大型的艺术品展销平台,以及正在兴建的M+博物馆已经举办了多次国际级别的活动。因此学生不仅可以通过课堂具备基本的专业知识,还可以通过香港举办的有关文化媒体相关的活动积累实践经验,为就业最好充分的准备。

  游戏媒体与研究方向是从批判的角度探索电脑优秀与游戏媒体,着重探讨电脑游戏的创新用途,同时涉猎电脑游戏的设计与历史。该方面目标是培养学生以后能在电脑游戏及游戏媒体行业胜任创作、概念构思和评估分析的工作。

  媒体文化方向以媒体历史,理论以及批评为重点引入新媒体研究,文化研究,电影研究,声音研究,视觉文化研究等领域的概念和方法。该方面培养学生在媒体行业需要具备的批判性思维及分析能力。

  课程设置

  1. 该项目1年制,总共30学分,包括15个学分的必修课(3个学分的核心课和12个学分的分支核心课)以及15个学分的选修课。

  2. 必修课核心课程—Introduction to Critical Media Studies

  3. 三个分支方向核心课程

  Media Cultures:

  Digital Audiovisual Culture/Philosophy of Technology and New Media

  在从项目推荐的五门课程中选择2门课,如艺术管理,电脑游戏分析与批判,展会的历史与制作等

  Playable Media and Game Studies:

  电脑游戏分析与批判,电脑游戏艺术与设计,电脑游戏的标准,批判性游戏:游戏,可玩性和新媒体艺术

  Curating Art and Media:

  艺术管理,当代策展人的批判性理论,策展的数字媒体,展会的历史与制作。

  4. 选修课:

  该项目提供了丰富多样化的选修课,需要在自己选择的分支中至少选2门课,其他从其他分支中选择3门课。

  Part 2: 香港城市大学创意媒体硕士项目申请条件

  1. 该专业需要学生有一定的计算机运用能力。

  2. 该专业游戏与媒体研究方向偏好学生本科专业是艺术,设计,美学,批判性分析,创意媒体理论,新媒体和媒体文化。

  3. 托福至少79或雅思至少6.5

  4. 学费:126,000港币

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